什么是游戏化?
游戏化奖励团队坚持完成任务,将最佳行为转化为习惯。无论是赢得可兑换的硬币,收集徽章还是攀登排行榜。 游戏化是一个具有新功能的旧概念。虽然从表面上看,这一切都很有趣和游戏,但游戏化获得了巨大的好处。老派的游戏化工作是手工的、劳动密集型的,难以维持的。...
游戏化奖励团队坚持完成任务,将最佳行为转化为习惯。无论是赢得可兑换的硬币,收集徽章还是攀登排行榜。 游戏化是一个具有新功能的旧概念。虽然从表面上看,这一切都很有趣和游戏,但游戏化获得了巨大的好处。老派的游戏化工作是手工的、劳动密集型的,难以维持的。...
图形用户界面(GUI)是指用户与计算机,手机和其他现代设备交互的方式。图形用户界面 (GUI) 的特点是屏幕上的图标、窗口、菜单和其他对象,只需单击鼠标、触摸手指或键盘快捷键即可轻松导航应用程序。图形用户界面(GUI)的激增使得即使计算机技能非常有限的人也可以使用技术。 ...
在托管服务安排中,组织与供应商签订合同,在供应商的数据设施中托管技术解决方案。这使客户能够利用供应商的技术基础设施,并避免与硬件相关的资本支出,在某些情况下,还可以避免与软件相关的资本支出。...
保持时间是呼叫者在坐席启动的保持状态下花费的总时间。换句话说,呼叫者与坐席连接,他们通常会进行一些讨论,然后坐席将他们置于暂停状态,这意味着呼叫不会断开连接,但呼叫者处于某种不确定状态,直到坐席将其从暂停状态...
企业关系管理 (ERM) 是一种利用组织网络实现收入最大化的业务战略。该网络中的组成部分可能包括业务合作伙伴,供应商,客户和员工,仅举几例。企业关系管理(ERM)涉及数据的透明共享和业务流程的协调。 ...
在技术上下文中,术语“硬件”是指构成计算机或电话系统的物理组件。硬件的示例包括计算机、平板电脑、移动电话、GPS 设备和游戏系统。 软件完全依赖于硬件进行操作。这是一条双向的路 - 没有软件,硬件就不会有任何用途。除了软件之外,您还可以找到加载到硬件上的固件,该固件控制硬件的行为方式。 ...
首次联系解决 (FCR) 是一项联络中心指标,用于衡量首次尝试时解决的客户联系人的百分比。首次联系解决 (FCR) 与联络中心的效率和成本以及客户满意度相关,因为只需一次电话或聊天会话即可解决问题的客户通常比需要多次交互才能解决问题的客户更满意。...
在客户体验的背景下,互动是客户与企业的所有直接接触点。例如,这可能是在店面,赞助活动或客户服务中。每次互动都代表着组织加强与客户关系的机会,这意味着应该对每个接触点进行规划和管理,以确保一致性和质量。...
日内重新预测允许联络中心根据交易量、平均处理时间和服务级别的当天趋势重新评估劳动力管理需求。通常,该平台将按间隔显示预期联系人的数量(也称为原始预测)以及当天的实际值。从那里,可以在当天的剩余时间进行重新预测,以评估应如何采取行动来帮助缩小差距或盈余。...
独立软件供应商 (ISV) 是设计和提供软件应用程序的组织。独立软件供应商 (ISV) 可以是任何规模,他们创建的软件规模可以从小型实用程序到企业级应用程序。他们通常专注于特定行业或职能 - 例如,联络中心软件。 ...
综合业务数字网络(ISDN)是一种电信协议,用于通过传统电话线传输语音和数据,通常同时进行。ISDN的前身模拟,其容量限制随着互联网的出现以及IP语音(VoIP)和视频会议等服务的出现而变得明显。ISDN通过提供更多带宽并允许多个设备使用同一条电话线解决了其中一些问题。 ...
IVR是呼叫中心常见的电话软件技术。IVR允许企业通过一系列自动化菜单与呼叫者进行交互,通常使客户能够自助服务以更快地解决问题。IVR系统通常为呼叫者播放录制的问候语,宣布菜单选项,然后将呼叫者与最合格的代理连接,将其转移到队列中,或促进自助服务操作,例如提供帐户余额或营业时间。就呼叫者而言,呼叫者通过按下手机键盘上的......
局域网 (LAN) 通常将计算机和其他技术设备连接到一小块区域(如办公楼或房屋)内。这些连接是通过以太网电缆或通过WiFi进行的。局域网 (LAN) 上的设备可能包括台式计算机、打印机、服务器、存储设备、相机等。 ...
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